1.
HENRIQUE COSTA BLUMM, João Padilha Moreira. USO DE GAMIFICAÇÃO PARA DIDÁTICA DE LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO. projetos [Internet]. 30º de maio de 2020 [citado 3º de julho de 2024];2(1). Disponível em: http://raam.alcidesmaya.com.br/index.php/projetos/article/view/187